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mundo

Octubre 08 De: El equipo de WAR [noreply@goa.com]
Enviado el: miércoles, 29 de octubre de 2008 19:38
Asunto: Boletín
 
  OCTUBRE 2008
NÚMERO 36
 
 
¡CARGA DE TANQUES HEAVY METAL!
 
Nuevo evento del juego: ¡dos nuevas carreras de WAR!

La guerra ya ha comenzado y os habéis unido a las fuerzas del Orden o de la Destrucción, blandiendo vuestras armas junto con vuestros aliados en los campos de batalla. Habéis derrotado a vuestros rivales en los escenarios, habéis irrumpido en los torreones ocupados por el enemigo, habéis izado vuestros estandartes en los objetivos de los campos de batalla y habéis luchado juntos para desbaratar los planes de vuestros contrincantes en las Misiones públicas.

Este noviembre, os presentamos un nuevo reto, el primer evento de WAR: ¡Heavy Metal!

La Era del Juicio está a punto de volverse aún más mortífera ya que los astutos Caballeros del Sol Llameante y la temible Guardia Negra se unirán a la lucha para dominar el mundo de Warhammer. Además, un nuevo escenario, la Fábrica de Reikland, estará disponible para que lo juguéis, ¡sólo durante un tiempo limitado!

  ¡Entra en el preestreno de las nuevas carreras de WAR!  

Cuando empiece el evento Heavy Metal el día 18 de noviembre, los jugadores que os conectéis a WAR veréis una nueva pestaña en el Libro del Conocimiento. Si hacéis clic en ella, se abrirá la página de Eventos, en la que cada día habrá una nueva tarea que cumplir. Si lleváis a cabo estas tareas diarias obtendréis influencia, como la que ganaríais con las Misiones públicas. Hay recompensas para influencia básica, avanzada y de élite, que culminan con el premio máximo: ¡la oportunidad de jugar con las nuevas clases de WAR una semana antes de que se lancen al público! Este premio máximo no será fácil de ganar, y los jugadores que queréis alcanzar el nivel de élite deberéis conectaros todos los días y completar las tareas a diario.

Para Heavy Metal, también añadiremos un nuevo escenario, la Fábrica de Reikland, que sólo estará disponible para los jugadores mientras dure este evento. Este escenario tendrá lugar en una fábrica de tanques de vapor, en la zona de Grado 4 del Imperio, y dará pie a que los jugadores se enfrenten por el control de las diversas zonas de la fábrica. Este nuevo escenario estará disponible para jugadores de todos los niveles, en todos los grados, pero no servirá para contribuir a la campaña. La participación en este escenario otorgará a los jugadores una bonificación extra de un 10% a sus puntos de Reputación.

Así que, afilad vuestras espadas, cargad vuestras pistolas, rezad a vuestros dioses y alimentad a vuestros garrapatos y leones blancos. ¡El Heavy Metal se acerca, y no os lo queréis perder!

Evento:

Cuándo:


En qué consiste:




Recompensas:




Heavy Metal

Martes, 18 de Noviembre - Martes, 2 de Diciembre

Conectaos cada día para descubrir qué retos os esperan. Completad estos desafíos para ganar influencia y obtener recompensas.

Básico: Trofeo especial del Heavy Metal
Avanzado: Capa exclusiva del Heavy Metal
De élite: ¡Acceso al preestreno del Caballero del Sol Llameante y de la Guardia Negra!

 
 
¡NUEVAS CARRERAS SE UNEN A LA GUERRA!
 
Caballero del Sol Llameante

¡La vanguardia de la noble lucha que mantiene la Orden contra las malignas fuerzas de la Destrucción, pronto se verán reforzadas por los Caballeros del Sol Llameante! ¡Convocados desde todos los rincones del Imperio para que cumplan con su deber, los Caballeros se reunirán en número jamás visto! ¡Como guerreros de élite y tácticos expertos, los Caballeros del Sol Llameante se consagran a obtener la victoria absoluta sobre el Caos y sus aliados!

“El martillo no es la respuesta a todo problema militar, pues incluso los martillos más poderosos serían incapaces de dar en el blanco si el adversario es lo suficientemente astuto como para no quedarse ahí, esperando a ser machacado.”

- Comandante Erik Halverson, Templario de Myrmidia

KotBS

Los Caballeros del Sol Llameante son una selecta orden de templarios dedicados al estudio y al dominio de la ciencia y el arte de la guerra. Estos ardientes seguidores de Myrmidia valoran la habilidad y el talento por encima de todo, incluyendo el linaje. Gracias a esto, la orden ha prosperado, logrando reunir bajo su estandarte a los mejores estrategas militares.

El principal objetivo de un Caballero del Sol Llameante es alcanzar la perfección en el arte de la guerra; por eso, los caballeros recorren el Viejo Mundo en busca de toda clase de batallas. Una banda con un Caballero del Sol Llameante al mando constituye una potente fuerza, capaz de enfrentarse a oponentes mostrando un grado de astucia que predice su victoria, incluso antes de haber comenzado la batalla.

Leer más sobre los Caballeros del Sol Llameante >>

 

La Guardia Negra

Nuestros patéticos enemigos se tambalean al borde del precipicio. Sólo hace falta un codazo para arrojarles a su lastimoso destino final. La poderosa Guardia Negra de Malekith ha conquistado las tierras élficas de Yvresse y Cothique, y ahora avanza con rapidez para unirse a la invasión principal. Los Elfos Oscuros que sirven dentro de este cuerpo de élite carecen de miedo y el odio hacia sus enemigos les impulsa hacia la victoria. La pureza del odio de un miembro de la Guardia Negra, combinado con su dominio de las armas y las armaduras, prefigurará nuestra inevitable conquista de todo el mundo.

“¡Ingenuo! ¡Te aplastaré bajo mi pie!¡Tu fe no te protegerá y tu magia no me quemará! ¡No hay poder que resista la rabia abrasadora de los elegidos del Rey Brujo!”

- Kouran de la Guardia Negra

La Guardia Negra de Naggarond la forman los guerreros favoritos del Rey Brujo Malekith, y no sólo tienen la temible tarea de servir como su guardia personal, sino también de hacer que se cumpla su voluntad en el campo de batalla. Los elegidos para formar parte de la Guardia Negra son apartados de sus madres nada más nacer. Los Guardias Negros no tienen vínculos familiares que les distraigan, son hijos del odio y la guerra y se les adiestra desde la infancia para la batalla y la sangre. Cada miembro de la Guardia Negra jurado lealtad eterna al Rey Brujo, y ese juramento enciende las llamas del odio y el desprecio en sus corazones. Porque no hay guerrero más poderoso que aquel elegido por el propio Malekith.


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Aprender más cosas sobre los ejércitos de WAR >>

 
 
 
¡La noche de las brujas ya está aquí!
 

La noche de las brujas se acerca. Durante este tiempo, la línea que separa los vivos de los muertos se reduce y los poderes de Shyish, el Viento púrpura de la magia, aumentan. El culto al demonio, las brujas y los nigromantes utilizarán este momento para realizar sus deseos, despertando a los muertos para que extiendan la maldad por toda la tierra.

En respuesta, los ciudadanos del Viejo Mundo aprovecharán la ocasión, y crearán una atmosfera festiva donde brujas y herejes (tanto reales como imaginarios) pasarán por la hoguera y en la que los valientes y los imprudentes cazarán a las criaturas malignas de la oscuridad como si de un deporte se tratara.

Evento:

Cuándo:


En qué consiste:



Recompensas:


La noche de las brujas

Desde ahora hasta la mañana del lunes 3 de noviembre

Buscad a los fantasmas, brujas y horrores que asolan la tierra y acabad con su maldad.

Baratijas exclusivas de la Noche de las brujas, una capa especial y algunas máscaras especiales raras.

Leer más sobre La noche de las brujas >>

 
 
Aliados de WAR:
Command & Conquer Red Alert 3
 

¡Conseguid un Sombrero de Kossar al comprar Red Alert 3!

Controla el poder de la naturaleza con este exclusivo sombrero de Poder de lo Salvaje Kislevita que te concederá la habilidad de convertirte en un feroz oso. Este raro sombrero sólo se puede obtener comprando Command & Conquer Red Alert 3 (Edición Premier o normal). ¡No os arrisquéis a perder este objeto limitado para Warhammer Online!

Para más información y un vídeo del sombrero de Kossar en acción,¡haz clic aquí!

 
 
 
Estado del juego: 30 días de WAR
 
 


El día 18 de octubre, el director general de Mythic, Mark Jacobs, publicó el primer artículo sobre el Estado del juego de WAR, en el que habló del éxito del lanzamiento del juego, anunció el retorno del Caballero del Sol Llameante y de la Guardia Negra. También resumió la gran cantidad de nuevas mejoras que pronto llegarán con nuestra primera gran actualización. El equipo de WAR tiene en cuenta vuestras observaciones y se esfuerza para que vuestra experiencia de juego sea la mejor.

Después de más de tres años de duro esfuerzo, y tras haber logrado uno de los mejores lanzamientos de la historia de los MMORPG, WAR va a cumplir muy pronto su primer mes de vida. El momento es idóneo para reflexionar sobre cuestiones tales como nuestro punto de partida, la posición en la que nos encontramos y hacia dónde nos dirigimos. En primer lugar, me gustaría agradeceros vuestro interés en el juego en nombre de todo el equipo de Mythic. Aunque me es imposible dar las gracias personalmente a los 750.000 jugadores de todo el mundo, quiero que sepáis que apreciamos enormemente el apoyo que nos habéis brindado hasta ahora y que esperamos seguir recibiendo en el futuro. Hemos recorrido un largo camino para llegar hasta donde estamos ahora, pero sin duda ha valido la pena. Me atrevería a decir que el futuro de WAR es deslumbrante, como habéis podido ver en nuestros vídeos, y que lo seguirá siendo a partir de ahora. 

  Aunque WAR es ciertamente un MMORPG magnífico  

Hasta ahora WAR está teniendo un éxito rotundo; es uno de los MMORPG que más rápido se está vendiendo (si no el que más) y uno de los más valorados de todos los tiempos. Pero, aunque los comienzos sean tan magníficos, aún nos queda mucho camino por recorrer para poder afirmar que WAR es un éxito a largo plazo. Esto sólo sucederá si nos centramos en hacer de este gran juego un juego excepcional. El primer paso para lograrlo será trabajar en nuestra actualización importante, la 1.1, que es además el tema clave de este comunicado. Aunque WAR es ciertamente un MMORPG magnífico, dista de ser perfecto, por lo que, durante este mes pasado nos hemos centrado principalmente en solucionar fallos y pulir las imperfecciones que hemos encontrado aquí y allá. Todavía no hemos modificado los servicios principales ni las carreras, ya que primero queremos tomarnos nuestro tiempo para recopilar y analizar los datos de los jugadores. Una vez hecho esto, durante los próximos meses nos dedicaremos a perfeccionar la versión 1.1 para que esté totalmente terminada a finales de otoño...

Leer todo el Estado del juego >>

 
 
 
Nuevos bocetos: Armaduras épicas del Orden
 
Cazador de brujas Rompehierros León blanco
Maestro de la Espada Hechicero Brillante Sacerdote Rúnico
     
Ingeniero Maestro Sombrío Sacerdote Guerrero

 
 
 
Nuevos bocetos: PNJ Pieles Verdes
 
Kaudillo
Goblin
Kaudillo
Nogaz
Kaudillo
Skargor
 
 
 
Vídeo Podcasts de WAR
 
 

Vídeos sobre la Guardia Negra y el Caballero del Sol Llameante, presentados por nuestro gurú favorito, ¡Gersh!

Ver el vídeo del Guardia Negro >>

Ver el vídeo del Caballero del Sol Llameante >>

 
 
 
Blog de vídeos de Paul
 
 

Únete al Director creativo, Paul Barnett, y a su fiel teléfono con cámara de vídeo para ver el desarrollo actual de WAR. Este mes, Paul nos enseña la diversión del día del lanzamiento, Tycho de Penny Arcade se deja ver, y el diseñador de audio, Brad Derrick, experimenta una terapia de gritos guturales.

Ver el Blog de vídeos >

 
 
 
El Saco de preguntas
 
 

El Saco de preguntas es una publicación quincenal que profundiza en las preguntas más importantes de la comunidad. Nuestro equipo de responsables de la comunidad busca en los foros y en las observaciones que nos enviáis las preguntas e ideas equivocadas más comunes, y trabaja con el equipo de desarrollo para resolver todo este Caos. A continuación encontraréis algunos enlaces con los problemas más recientes:

Saco de preguntas #1: Niveles de las Ciudades y más

Saco de preguntas #2: Los comandos de los gremios

Saco de preguntas #3: Los sets de armadura

 
 
 
El boletín de Warhammer
 
 

El boletín es la publicación con la información más actualizada sobre vuestro juego favorito: ¡Warhammer Online: Age of Reckoning! Nuestro equipo de responsables de la comunidad trabaja duro para manteneros informados de las últimas actualizaciones, las notas de versión, las noticias etc. A continuación encontraréis algunas noticias del mes de octubre que posiblemente os habéis perdido:

Diarios de desarrollo: ¡WAAAGH!
Diarios de desarrollo: "¿Sabéis qué molaría mucho...?"
Experimenta las mejoras


 
 
 
Conoce a los desarrolladores
 







James Casey: Jefe de diseños de contenido

"También me gusta el humor en mis juegos, tanto si es directo como indirecto, y pienso que mis influencias son los juegos y los medios de comunicación que son capaces de infundir ese humor en sus temas principales. Espero que nosotros también hayamos logrado un poco eso.""

Perfil del desarrollador >>







Jon Tamayo: Responsable de la comunidad

"Cuando jugué el primero y vi las oportunidades que ofrecían. Simplemente, es un género que está a años luz de cualquier otro en cuanto a opciones de jugabilidad e interacción entre los distintos jugadores."

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Este mes puedes decorar tu escritorio con más imágenes de WAR.

 
 
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