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¡CARGA
DE TANQUES HEAVY METAL! | |
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Nuevo
evento del juego: ¡dos nuevas carreras de WAR!
La
guerra ya ha comenzado y os habéis unido a las fuerzas del
Orden o de la Destrucción, blandiendo vuestras armas junto con
vuestros aliados en los campos de batalla. Habéis derrotado a
vuestros rivales en los escenarios, habéis irrumpido en los
torreones ocupados por el enemigo, habéis izado vuestros
estandartes en los objetivos de los campos de batalla y habéis
luchado juntos para desbaratar los planes de vuestros
contrincantes en las Misiones públicas.
Este
noviembre, os presentamos un nuevo reto, el primer evento de
WAR: ¡Heavy Metal!
La
Era del Juicio está a punto de volverse aún más mortífera ya
que los astutos Caballeros del Sol
Llameante y la temible Guardia Negra
se unirán a la lucha para dominar el mundo de
Warhammer. Además, un nuevo escenario, la Fábrica de
Reikland, estará disponible para que lo juguéis, ¡sólo durante
un tiempo limitado!
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¡Entra
en el preestreno de las nuevas carreras de
WAR! |
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Cuando
empiece el evento Heavy Metal el día 18 de noviembre, los
jugadores que os conectéis a WAR veréis una nueva
pestaña en el Libro del Conocimiento. Si hacéis clic en ella,
se abrirá la página de Eventos, en la que cada día habrá una
nueva tarea que cumplir. Si lleváis a cabo estas tareas
diarias obtendréis influencia, como la que ganaríais con las
Misiones públicas. Hay recompensas para influencia básica,
avanzada y de élite, que culminan con el premio máximo: ¡la
oportunidad de jugar con las nuevas clases de WAR una
semana antes de que se lancen al público! Este premio máximo
no será fácil de ganar, y los jugadores que queréis alcanzar
el nivel de élite deberéis conectaros todos los días y
completar las tareas a diario.
Para
Heavy Metal, también añadiremos un nuevo escenario, la Fábrica
de Reikland, que sólo estará disponible para los jugadores
mientras dure este evento. Este escenario tendrá lugar en una
fábrica de tanques de vapor, en la zona de Grado 4 del
Imperio, y dará pie a que los jugadores se enfrenten por el
control de las diversas zonas de la fábrica. Este nuevo
escenario estará disponible para jugadores de todos los
niveles, en todos los grados, pero no servirá para contribuir
a la campaña. La participación en este escenario otorgará a
los jugadores una bonificación
extra de un 10% a sus puntos de Reputación.
Así
que, afilad vuestras espadas, cargad vuestras pistolas, rezad
a vuestros dioses y alimentad a vuestros garrapatos y leones
blancos. ¡El Heavy Metal se acerca, y no os lo queréis
perder!
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Evento:
Cuándo:
En qué
consiste:
Recompensas:
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Heavy
Metal
Martes, 18 de Noviembre - Martes, 2
de Diciembre
Conectaos cada día para descubrir
qué retos os esperan. Completad estos desafíos para
ganar influencia y obtener recompensas.
Básico: Trofeo especial del Heavy
Metal Avanzado: Capa exclusiva del Heavy
Metal De élite: ¡Acceso
al preestreno del Caballero del Sol Llameante y de la
Guardia Negra!
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¡NUEVAS
CARRERAS SE UNEN A LA GUERRA! | |
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Caballero del Sol
Llameante |
¡La
vanguardia de la noble lucha que mantiene la Orden contra las
malignas fuerzas de la Destrucción, pronto se verán reforzadas
por los Caballeros del Sol Llameante! ¡Convocados desde todos
los rincones del Imperio para que cumplan con su deber, los
Caballeros se reunirán en número jamás visto! ¡Como guerreros
de élite y tácticos expertos, los Caballeros del Sol Llameante
se consagran a obtener la victoria absoluta sobre el Caos y
sus aliados!
“El martillo no es la respuesta a todo problema
militar, pues incluso los martillos más poderosos serían
incapaces de dar en el blanco si el adversario es lo
suficientemente astuto como para no quedarse ahí, esperando a
ser machacado.”
- Comandante Erik Halverson, Templario de
Myrmidia

Los Caballeros del Sol Llameante son
una selecta orden de templarios dedicados al estudio y al
dominio de la ciencia y el arte de la guerra. Estos ardientes
seguidores de Myrmidia valoran la habilidad y el talento por
encima de todo, incluyendo el linaje. Gracias a esto, la orden
ha prosperado, logrando reunir bajo su estandarte a los
mejores estrategas militares.
El principal objetivo de un Caballero
del Sol Llameante es alcanzar la perfección en el arte de la
guerra; por eso, los caballeros recorren el Viejo Mundo en
busca de toda clase de batallas. Una banda con un Caballero
del Sol Llameante al mando constituye una potente fuerza,
capaz de enfrentarse a oponentes mostrando un grado de astucia
que predice su victoria, incluso antes de haber comenzado la
batalla.
Leer más sobre los Caballeros del Sol Llameante
>>
Nuestros
patéticos enemigos se tambalean al borde del precipicio. Sólo
hace falta un codazo para arrojarles a su lastimoso destino
final. La poderosa Guardia Negra de Malekith ha conquistado
las tierras élficas de Yvresse y Cothique, y ahora avanza con
rapidez para unirse a la invasión principal. Los Elfos Oscuros
que sirven dentro de este cuerpo de élite carecen de miedo y
el odio hacia sus enemigos les impulsa hacia la victoria. La
pureza del odio de un miembro de la Guardia Negra, combinado
con su dominio de las armas y las armaduras, prefigurará
nuestra inevitable conquista de todo el mundo.
“¡Ingenuo! ¡Te aplastaré bajo mi pie!¡Tu fe no te
protegerá y tu magia no me quemará! ¡No hay poder que resista
la rabia abrasadora de los elegidos del Rey Brujo!”
-
Kouran de la Guardia Negra

La Guardia Negra de Naggarond la forman los
guerreros favoritos del Rey Brujo Malekith, y no sólo tienen
la temible tarea de servir como su guardia personal, sino
también de hacer que se cumpla su voluntad en el campo de
batalla. Los elegidos para formar parte de la Guardia Negra
son apartados de sus madres nada más nacer. Los Guardias
Negros no tienen vínculos familiares que les distraigan, son
hijos del odio y la guerra y se les adiestra desde la infancia
para la batalla y la sangre. Cada miembro de la Guardia Negra
jurado lealtad eterna al Rey Brujo, y ese juramento enciende
las llamas del odio y el desprecio en sus corazones. Porque no
hay guerrero más poderoso que aquel elegido por el propio
Malekith.
Leer más sobre la Guardia Negra >>
Aprender más cosas sobre los ejércitos de
WAR
>>
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¡La
noche de las brujas ya está
aquí! | |
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La noche de las
brujas se acerca. Durante este tiempo, la línea que separa los
vivos de los muertos se reduce y los poderes de Shyish, el
Viento púrpura de la magia, aumentan. El culto al demonio, las
brujas y los nigromantes utilizarán este momento para realizar
sus deseos, despertando a los muertos para que extiendan la
maldad por toda la tierra.
En
respuesta, los ciudadanos del Viejo Mundo aprovecharán la
ocasión, y crearán una atmosfera festiva donde brujas y
herejes (tanto reales como imaginarios) pasarán por la hoguera
y en la que los valientes y los imprudentes cazarán a las
criaturas malignas de la oscuridad como si de un deporte se
tratara.
Evento:
Cuándo:
En qué
consiste:
Recompensas:
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La
noche de las brujas
Desde ahora hasta la
mañana del lunes 3 de noviembre
Buscad a los
fantasmas, brujas y horrores que asolan la tierra y
acabad con su maldad.
Baratijas exclusivas de la
Noche de las brujas, una capa especial y algunas
máscaras especiales raras.
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Leer más sobre La noche de las brujas
>>
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Aliados
de WAR: Command & Conquer Red Alert
3 | |
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¡Conseguid un
Sombrero de Kossar al comprar Red Alert 3! Controla el poder de la
naturaleza con este exclusivo sombrero de Poder de lo
Salvaje Kislevita que te concederá la habilidad de
convertirte en un feroz oso. Este raro sombrero sólo se
puede obtener comprando Command & Conquer Red Alert 3
(Edición Premier o normal). ¡No os arrisquéis a perder
este objeto limitado para Warhammer
Online!
Para más información y un vídeo
del sombrero de Kossar en acción,¡haz clic aquí!
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Estado
del juego: 30 días de
WAR | |
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El
día 18 de octubre, el director general de Mythic, Mark
Jacobs, publicó el primer artículo sobre el Estado del
juego de WAR, en el que habló del éxito del lanzamiento
del juego, anunció el retorno del Caballero del Sol
Llameante y de la Guardia Negra. También resumió la gran
cantidad de nuevas mejoras que pronto llegarán con
nuestra primera gran actualización. El equipo de WAR
tiene en cuenta vuestras observaciones y se esfuerza
para que vuestra experiencia de juego sea la mejor.
Después
de más de tres años de duro esfuerzo, y tras haber
logrado uno de los mejores lanzamientos de la historia
de los MMORPG, WAR va a cumplir muy pronto su
primer mes de vida. El momento es idóneo para
reflexionar sobre cuestiones tales como nuestro punto de
partida, la posición en la que nos encontramos y hacia
dónde nos dirigimos. En primer lugar, me gustaría
agradeceros vuestro interés en el juego en nombre de
todo el equipo de Mythic. Aunque me es imposible dar las
gracias personalmente a los 750.000 jugadores de todo el
mundo, quiero que sepáis que apreciamos enormemente el
apoyo que nos habéis brindado hasta ahora y que
esperamos seguir recibiendo en el futuro. Hemos
recorrido un largo camino para llegar hasta donde
estamos ahora, pero sin duda ha valido la pena. Me
atrevería a decir que el futuro de WAR es
deslumbrante, como habéis podido ver en nuestros vídeos,
y que lo seguirá siendo a partir de ahora.
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Aunque
WAR es ciertamente un MMORPG magnífico |
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Hasta
ahora WAR está teniendo un éxito rotundo; es
uno de los MMORPG que más rápido se está vendiendo (si
no el que más) y uno de los más valorados de todos los
tiempos. Pero, aunque los comienzos sean tan magníficos,
aún nos queda mucho camino por recorrer para poder
afirmar que WAR es un éxito a largo plazo. Esto
sólo sucederá si nos centramos en hacer de este gran
juego un juego excepcional. El primer paso para lograrlo
será trabajar en nuestra actualización importante, la
1.1, que es además el tema clave de este comunicado.
Aunque WAR es ciertamente un MMORPG magnífico,
dista de ser perfecto, por lo que, durante este mes
pasado nos hemos centrado principalmente en solucionar
fallos y pulir las imperfecciones que hemos encontrado
aquí y allá. Todavía no hemos modificado los servicios
principales ni las carreras, ya que primero queremos
tomarnos nuestro tiempo para recopilar y analizar los
datos de los jugadores. Una vez hecho esto, durante los
próximos meses nos dedicaremos a perfeccionar la versión
1.1 para que esté totalmente terminada a finales de
otoño... Leer todo el Estado del juego
>>
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Nuevos
bocetos: Armaduras épicas del
Orden | |
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Nuevos
bocetos: PNJ Pieles
Verdes | |
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Kaudillo Goblin |
Kaudillo Nogaz |
Kaudillo Skargor | |
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Únete
al Director creativo, Paul Barnett, y a su fiel teléfono con
cámara de vídeo para ver el desarrollo actual de WAR.
Este mes, Paul nos enseña la diversión del día del
lanzamiento, Tycho de Penny Arcade se deja ver, y el diseñador
de audio, Brad Derrick, experimenta una terapia de gritos
guturales.
Ver el Blog de vídeos
>
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Conoce
a los desarrolladores | |
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| James
Casey: Jefe de diseños de
contenido |
|
"También
me gusta el humor en mis juegos, tanto si es
directo como indirecto, y pienso que mis
influencias son los juegos y los medios de
comunicación que son capaces de infundir ese humor
en sus temas principales. Espero que nosotros
también hayamos logrado un poco eso.""
Perfil del desarrollador
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| Jon
Tamayo: Responsable de la
comunidad |
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"Cuando
jugué el primero y vi las oportunidades que
ofrecían. Simplemente, es un género que está a
años luz de cualquier otro en cuanto a opciones de
jugabilidad e interacción entre los distintos
jugadores."
Perfil del desarrollador
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Este
mes puedes decorar tu escritorio con más imágenes de
WAR.

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Witching Hour Live Event Oct.
30 - Nov.3
Heavy Metal Live Event Nov. 18
- Dic. 2
DreamHack, Jönköping Nov. 27
- 30
¡Permanece atento para tener más
información sobre nuestro calendario para el
2009! |
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