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De: war@warhammeronline.com Enviado el:
miércoles, 29 de noviembre de 2006 19:18 Asunto: Boletín de Warhammer - Número 13
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Un enorme ejército procediendo de los
páramos helados del norte está marchando hacia
la frontera septentrional del Imperio. A su
cabeza se encuentra un poderoso Campeón de
Tzeentch, "El Gran Manipulador y El Que Cambia
las Cosas" con un ejército de bárbaros salvajes
y de temibles hechiceros accompañados por
monstruos del Otro Mundo que son tan extraños
como espantosos.
Para el Imperio, que ya está debilitado
por una plaga devastadora, la situación es
desesperada. Sin ayuda, la nación humana más
importante del mundo sucumbirá ante la avalancha
de soldados de los Dioses Oscuros. Y el Imperio
se convertirá para siempre en un territorio
dominado por los poderes maléficos.
Carreras del Caos - El
Elegido
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Estadio 3 |
Imagen del diseño
inicial |
Carreras del Caos - El
Mago
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Estadio 3
(Femenino) |
Estadio 4
(Masculino) |
Monstruos del Caos - El Engendro del
Caos
Estandartes del Caos
Descubre la entrevista de GameSpy con el
jefe de diseño Paul Barnett para aprender más
sobre los gráficos del Caos.
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En esta nueva edición mensual, ¡os
ofreceremos unas imágenes exclusivas de WAR en
acción! Estos vídeos no son tráilers
promocionales sofisticados pero permiten
descubrir imágenes directas del juego que
muestran varias características palpitantes de
WAR.
 Pulsa en la imagen para ver el
vídeo
Este mes, os proponemos las primeras
imágenes de combate Reino contra Reino en
nuestras pruebas Alpha internas. ¡Ya podéis ver
como los Enanos y los Pieles Verdes se pelean en
un cuerpo a cuerpo
despiadado! | | |
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Karaz-a-Karak es la ciudad más importante,
más antigua y más venerada de la civilización
enana. Esta amplia e impresionante ciudad, llamada
también "El Pico Eterno", es la capital del
antiguo imperio de Karak Ankor, que no es mucho
más que un recuerdo lejano hoy en día. Protegidos
por las murallas de Karaz-a-Karak se encuentran
los grandes templos de los dioses Grungni, Valaya
y Grimnir. También alberga el trono en el cual
está sentado el Gran Rey Thorgrim, Custodio de
Agravios. A su lado está siempre el muy antiguo
"dammaz grom", el Libro de los Agravios.
Esta perdurable ciudad enana es un lugar
majestuoso y lleno de obras excepcionales que
nunca ha caido ante fuerzas enemigas en toda la
historia. Ahora, en la Era del Juicio, las hordas
pieles verdes tienen la firme intención de llevar
su conquista hasta las puertas de Karaz-a-Karak y
más allá. Para salvar su gran ciudad, los Enanos
necesitarán cada onza de ánimo, de fuerza y de
determinación que puedan reunir.
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Interior de
Ciudad |
Distrito de
Metal |
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Ciudadela |
Sala del
Gremio |
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Oficina del
Maestro Cervecero |
Casa de
Subastas |
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Banco | | |
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La zona
presentada en esta edición es el territorio neutro
llamado "Montaña del Trueno". Antes de poder
invadir la capital enemiga, los enanos o los
pieles verdes tendrán que tomar el control de esta
tierra volcánica.
Ríos de
lava fundida, fosas llenas de gases sulfurosos
asfixiantes, un accidentado paisaje de roca negra
dentada... La Montaña del Trueno es perfecto
escenario para el conflicto que bulle en sus
laderas. Un paisaje bronco, implacable y letal,
como los mismísimos guerreros enanos y pieles
verdes que sobre él libran tan sangrientos
combates. Hay mucho en juego: la victoria en la
Montaña del Trueno es la vía de invasión para a la
capital enemiga, y quizá propicie el golpe
decisivo que incline la balanza en la guerra entre
las fuerzas del Orden y la Destrucción.
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Los textos escritos van desapareciendo como
el dodo con nuestros vídeo-podcasts de producción.
Cada mes, descubriremos entre bastidores el
desarrollo de WAR (pero nosotros tenemos
una verdadera cámara de vídeo, ¡no como Paul!).
 Pulsa en la imagen para ver el
podcast
Este mes, Mark Davis, el Director Adjunto
del contenido nos enseña el atlas de WAR
y los tres grandes frentes de batalla del
juego. | |
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Normalmente, esta sección del boletín sirve
para descubrir los vídeos de nuestro jefe de
diseño Paul Barnett y su cámara mágica. Sin
embargo, Paul no os enseñará nada este mes porque
se piensa que es más importante trabajar en el
juego y llevar a los pequeños a Disney. En teoría,
tendríamos que azotarle por esta falta de
profesionalismo, pero necesitamos que Paul esté en
forma y que mantenga un nivel aceptable de
coherencia mental para que siga trabajando. Por lo
tanto, Paul salió de apuro con solo una pequeña
bofetada. El blog de vídeos de Paul
volverá el mes que viene con su mezcla habitual de
entretenida frivolidad y de descubrimientos
apasionantes acerca de la creación de un MMO. Para
esperar hasta el mes que viene, podéis ver estas
entrevistas de Paul con GameSpy y IGN
Vault.
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Estamos empezando a recibir envíos de Fan
Art y creemos que sería buena idea compartir
nuestros favoritos. ¡Seguid enviándonos
cosas! |
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 Orco rebanador Por Patrick
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 Orco loco Por Maksim Shengeliya
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| Visitar la
Galería de Fan Art
>> |
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¿Te sientes inspirado?
Envíanos tu creación artística inspirada en
WAR. Escogeremos las mejores y se incluirán
en el siguiente Boletín informativo y en nuestro
sitio Web. Nota para los artistas potenciales: las
obras en color tendrán generalmente más éxito que
las hechas con lápiz. |
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Enviar tu Fan Art
>>
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¿Te sientes capaz de crear historias o
tienes una historia que quieres contar? Queremos
“publicar†las mejores ficciones basadas en
WAR escritas por nuestros lectores.
Elegiremos nuestras favoritas y las presentaremos
en nuestros próximos boletines y en nuestra página
web. Los textos no pueden tener más de 2000
palabras.
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Las Historias de Este Mes
Mark of the
Hammer, Alluvian
Est-Endrati
A Simple
Raid, Druchii (Alex)
¡La sección Relatos de Fans es tan buena
como pueda hacerla la comunidad! Puedes leer las
historias de los ejércitos del Orden y de la
Destrucción y decirnos, en tu opinión, cuántas
jarras de cerveza valen (los votos no aparecen
inmediatamente.) ¿Crees que puedes hacerlo mejor?
¡Envía tu
historia! Manda tu historia
de WAR >>
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Queda mucho para las pruebas
beta de WAR, pero ahora tienes la
oportunidad de asegurarte de participar. Cada mes,
seleccionaremos cinco nombres al azar de la base
de datos de subscriptores del boletín para
participar en la prueba beta. Si ya has creado y
confirmado una cuenta en el boletín Warhammer,
estarás automáticamente entre los candidatos de
cada mes. Si aún no has creado una cuenta
protegida con contraseña, pulsa aquí para
registrarte.
| Alan Hamilton / Europa |
| John Nymeyer / EE.UU. |
| Jaques Strapes / EE.UU. |
| Patrick Da Silva / Europa
|
| Tracy George / EE.UU.
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Adorna tu escritorio con la
marca del Caos o graffitis orcos. También están
disponibles nuevos iconos y barras de
usuario. |
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Días de juegos de
2007 Games Day -
París 15 de abril de 2007
Games Day - Atlanta 28 de abril de
2007
Games
Day – Canadá 5 de mayo de 2007
Games
Day – Baltimore 23 de junio de 2007
Games
Day – Chicago 28 de julio de 2007
Games Day - Alemania 5 de agosto de
2007
Games
Day – Los Angeles 11 de agosto de 2007
Games Day - Inglaterra September 23,
2007
Ferias y convenciones de
2007 (Planes de asistencia sujetos a
cambio) Sé el primero en
jugar a beta de WAR
en:
New York
ComicCon 23-25 de febrero de
2007
Origins
2007 5-8 de julio de 2007
ComicCon San
Diego 26-29 de julio de 2007
GenCon
Indy 16-19 de agosto de 2007
Games Convention,
Alemania 20-22 de agosto de
2007
The Penny Arcade
Expo (PAX) 24-26 de agosto de
2007
GenCon –
SoCal Noviembre de 2007
Pronto anunciaremos más eventos.
¡Nuestra gira nos llevará cerca de tu
ciudad! |
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Más elementos gráficos del
Imperio y del Caos,
¡y nuevas carreras
también!
Una presentación de la
antigua ciudad de
Karak- Ocho-Picos, que
controlan ahora los
pieles verdes.
Más imágenes del juego,
podcasts.
Y si os portáis realmente
bien, quizá tengamos algo
para los admiradores de
los elfos también.
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