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De: war@warhammeronline.com
Enviado el: miércoles, 29 de noviembre de 2006 19:18
Asunto: Boletín de Warhammer - Número 13
 

 

Un enorme ejército procediendo de los páramos helados del norte está marchando hacia la frontera septentrional del Imperio. A su cabeza se encuentra un poderoso Campeón de Tzeentch, "El Gran Manipulador y El Que Cambia las Cosas" con un ejército de bárbaros salvajes y de temibles hechiceros accompañados por monstruos del Otro Mundo que son tan extraños como espantosos.

Para el Imperio, que ya está debilitado por una plaga devastadora, la situación es desesperada. Sin ayuda, la nación humana más importante del mundo sucumbirá ante la avalancha de soldados de los Dioses Oscuros. Y el Imperio se convertirá para siempre en un territorio dominado por los poderes maléficos.

Carreras del Caos - El Elegido

Estadio 3
Imagen del diseño inicial

Carreras del Caos - El Mago

Estadio 3 (Femenino)
Estadio 4 (Masculino)

Monstruos del Caos - El Engendro del Caos

Estandartes del Caos

Descubre la entrevista de GameSpy con el jefe de diseño Paul Barnett para aprender más sobre los gráficos del Caos.

 
 

 

En esta nueva edición mensual, ¡os ofreceremos unas imágenes exclusivas de WAR en acción! Estos vídeos no son tráilers promocionales sofisticados pero permiten descubrir imágenes directas del juego que muestran varias características palpitantes de WAR.


Pulsa en la imagen para ver el vídeo

Este mes, os proponemos las primeras imágenes de combate Reino contra Reino en nuestras pruebas Alpha internas. ¡Ya podéis ver como los Enanos y los Pieles Verdes se pelean en un cuerpo a cuerpo despiadado!




 
Karaz-a-Karak es la ciudad más importante, más antigua y más venerada de la civilización enana. Esta amplia e impresionante ciudad, llamada también "El Pico Eterno", es la capital del antiguo imperio de Karak Ankor, que no es mucho más que un recuerdo lejano hoy en día. Protegidos por las murallas de Karaz-a-Karak se encuentran los grandes templos de los dioses Grungni, Valaya y Grimnir. También alberga el trono en el cual está sentado el Gran Rey Thorgrim, Custodio de Agravios. A su lado está siempre el muy antiguo "dammaz grom", el Libro de los Agravios.

Esta perdurable ciudad enana es un lugar majestuoso y lleno de obras excepcionales que nunca ha caido ante fuerzas enemigas en toda la historia. Ahora, en la Era del Juicio, las hordas pieles verdes tienen la firme intención de llevar su conquista hasta las puertas de Karaz-a-Karak y más allá. Para salvar su gran ciudad, los Enanos necesitarán cada onza de ánimo, de fuerza y de determinación que puedan reunir.

Interior de Ciudad

Distrito de Metal

Ciudadela

Sala del Gremio

Oficina del Maestro Cervecero

Casa de Subastas

Banco



 

La zona presentada en esta edición es el territorio neutro llamado "Montaña del Trueno". Antes de poder invadir la capital enemiga, los enanos o los pieles verdes tendrán que tomar el control de esta tierra volcánica.

Ríos de lava fundida, fosas llenas de gases sulfurosos asfixiantes, un accidentado paisaje de roca negra dentada... La Montaña del Trueno es perfecto escenario para el conflicto que bulle en sus laderas. Un paisaje bronco, implacable y letal, como los mismísimos guerreros enanos y pieles verdes que sobre él libran tan sangrientos combates. Hay mucho en juego: la victoria en la Montaña del Trueno es la vía de invasión para a la capital enemiga, y quizá propicie el golpe decisivo que incline la balanza en la guerra entre las fuerzas del Orden y la Destrucción.

 
 


 
Los enanos no brotan de las setas, como los pieles verdes (en serio, estos salen de las setas). Pero nunca infravalores a una enana en combate: son tan temibles como sus homólogos barbudos.
 

Ingeniera

Ingeniera

Martilladora

Martilladora

Martilladora

Rompehierros

Rompehierros

Rompehierros

Sacerdotisa rúnica

 
Los textos escritos van desapareciendo como el dodo con nuestros vídeo-podcasts de producción. Cada mes, descubriremos entre bastidores el desarrollo de WAR (pero nosotros tenemos una verdadera cámara de vídeo, ¡no como Paul!).


Pulsa en la imagen para ver el podcast

Este mes, Mark Davis, el Director Adjunto del contenido nos enseña el atlas de WAR y los tres grandes frentes de batalla del juego.




 

Normalmente, esta sección del boletín sirve para descubrir los vídeos de nuestro jefe de diseño Paul Barnett y su cámara mágica. Sin embargo, Paul no os enseñará nada este mes porque se piensa que es más importante trabajar en el juego y llevar a los pequeños a Disney. En teoría, tendríamos que azotarle por esta falta de profesionalismo, pero necesitamos que Paul esté en forma y que mantenga un nivel aceptable de coherencia mental para que siga trabajando. Por lo tanto, Paul salió de apuro con solo una pequeña bofetada.

El blog de vídeos de Paul volverá el mes que viene con su mezcla habitual de entretenida frivolidad y de descubrimientos apasionantes acerca de la creación de un MMO. Para esperar hasta el mes que viene, podéis ver estas entrevistas de Paul con GameSpy y IGN Vault.

GameSpy Link #1
GameSpy Link #2
GameSpy Link #3
GameSpy Link #4
GameSpy Link #5
GameSpy Link #6
GameSpy Link #7
Vault Link #1
Vault Link #2
Vault Link #3
Vault Link #4


 

Estamos empezando a recibir envíos de Fan Art y creemos que sería buena idea compartir nuestros favoritos. ¡Seguid enviándonos cosas!
 
Orco rebanador
Por Patrick
 
Orco loco
Por Maksim Shengeliya
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¿Te sientes inspirado? Envíanos tu creación artística inspirada en WAR. Escogeremos las mejores y se incluirán en el siguiente Boletín informativo y en nuestro sitio Web. Nota para los artistas potenciales: las obras en color tendrán generalmente más éxito que las hechas con lápiz.

 
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¿Te sientes capaz de crear historias o tienes una historia que quieres contar? Queremos “publicar†las mejores ficciones basadas en WAR escritas por nuestros lectores. Elegiremos nuestras favoritas y las presentaremos en nuestros próximos boletines y en nuestra página web. Los textos no pueden tener más de 2000 palabras.

 
Las Historias de Este Mes

Mark of the Hammer, Alluvian Est-Endrati

A Simple Raid, Druchii (Alex)

¡La sección Relatos de Fans es tan buena como pueda hacerla la comunidad! Puedes leer las historias de los ejércitos del Orden y de la Destrucción y decirnos, en tu opinión, cuántas jarras de cerveza valen (los votos no aparecen inmediatamente.) ¿Crees que puedes hacerlo mejor? ¡Envía tu historia!

Manda tu historia de WAR >>


 
Bienvenidos al saco de preguntas de Warhammer Online, donde la simpática jefa de la comunidad tratará de contestar regularmente a las preguntas más populares e interesantes. ¡Seguid mandando preguntas, que tenemos ganas de oír lo que tengáis que decir!
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"Mi primer trabajo de verdad fue como paracaidista en la División 82 de Infantería. Por suerte, la máxima del juego es guerra por doquier, así que trabajar en este proyecto después de ocho años como soldado, ha sido para mí un cambio natural y sencillo."
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"¿Cuál es el mayor problema con los MMO actuales que esperas solucionar con WAR? ¿Qué? ¡Pero si la respuesta se encuentra en el nombre! ¡WAR! ¡La guerra! ¡Tortazos en la cara, puñetazos al hígado, patadas en el trasero! ¡¡WAR!!"
  Perfil del Desarrollador >>



 

 

Queda mucho para las pruebas beta de WAR, pero ahora tienes la oportunidad de asegurarte de participar. Cada mes, seleccionaremos cinco nombres al azar de la base de datos de subscriptores del boletín para participar en la prueba beta. Si ya has creado y confirmado una cuenta en el boletín Warhammer, estarás automáticamente entre los candidatos de cada mes. Si aún no has creado una cuenta protegida con contraseña, pulsa aquí para registrarte.

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GenCon – SoCal
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Pronto anunciaremos más
eventos. ¡Nuestra gira nos llevará cerca de tu ciudad!

  • Más elementos gráficos del
        Imperio y del Caos, ¡y nuevas
        carreras también!
  • Una presentación de la
        antigua ciudad de Karak-
        Ocho-Picos, que controlan     ahora los pieles verdes.
  • Más imágenes del juego,
        podcasts.
  • Y si os portáis realmente
        bien, quizá tengamos algo
        para los admiradores de los
        elfos también.
  •  

     

    * La participación en las pruebas beta está sujeta a la firma de un acuerdo. Sólo abierto a residentes de Norteamérica y Europa.
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