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De: war@warhammeronline.com Enviado el:
miércoles, 20 de diciembre de 2006 19:08 Asunto: Boletín de Warhammer - Número 14
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"El Fanático es producto de la fiebre
religiosa. Sólo le importa el dios-cuervo y su
fe es absoluta...Hay plumas, picos, muerte y
destrucción."
 Fanático del
Caos |
 Fanática del
Caos |
Descubre la entrevista
vídeo exclusiva con el jefe de
diseño, Paul Barnett, que abandonó por unos
momentos la fiesta de EA Mythic para hablarnos
del Fanático del
Caos. | |
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El Cazador de Brujas
"¡Es la carrera más guay que tenemos!...
¡Colocan su pistola en la boca de todo el
mundo!" - Paul Barnett, jefe de diseño
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 El Cazador de
Brujas - Estadio 3
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 El Cazador de
Brujas - Estadio 4
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Para
más información sobre el Cazador de Brujas,
descubre el vídeo de GameSpot con Paul
Barnett y su entusiasmo desenfrenado.
Caballero del Sol
Llameante
"Son
inmensos caballeros que causan un montón de
daños con sus espadas... ¡Lo ideal para los
jugadores quieren ir de buenos pero también
poder machacar a todo el mundo!" - Paul
Barnett, jefe de diseño
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 Caballero -
Hombre
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 Caballero -
Mujer
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Descubre el vídeo de GameSpot con Paul
Barnett y sus zapatos rojos para conocer más
detalles sobre el Caballero del Sol
Llameante. | |
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Karak Ocho Picos recibe su nombre,
adecuadamente elegido, a raíz de los ocho picos
montañosos que rodean esta antigua fortaleza
enana. La ciudad fue construida en lo más profundo
de una gran depresión, creando un anfiteatro
natural. El exterior de Karak Ocho Picos es un
imponente ejemplo de la ingeniería enana, ya que
sus almenas se inspiran en la forma de los
mismísimos picos de las montañas. Además, en el
interior de la ciudad, sus imponentes muros
ornamentados con hierro forjado no tienen nada que
envidiar a las infranqueables defensas naturales
del exterior.
Karak Ocho Picos llegó a ser el bastión de las
fuerzas enanas en las regiones meridionales de las
Montañas del Fin del Mundo, y una parada
importante para las rutas comerciales que partían
desde Karak-Azul hacia las fortalezas enanas del
norte. Razón por la que fue aún más devastadora la
caída de la legendaria la ciudad.
'Ocho Picos', como la conocen los pieles
verdes, es actualmente el asentamiento de los
Jinetez de los Zolez Zangrientos. La ciudad apenas
guarda parecido con la gran fortaleza enana que
una vez fue. Pintadas hechas por los orcos
mancillan sus muros, y montañas de desperdicios
recorren las avenidas. Las estatuas
intrincadamente talladas son mancilladas con
horrendos tótems y estandartes rasgados, mientras
que las delicadas filigranas de oro y gromril que
alguna vez adornaron los altos muros han sido
rayadas y arrancadas.
En lo más profundo de la fortaleza, el Señor de
la Guerra Grumlok espera a que las tribus de orcos
y goblins de todos los rincones del Viejo Mundo
viajen hasta la fortaleza caída para unirse al
¡Waaagh! Una vez que su ejército sea lo
suficientemente grande y poderoso, Grumlok
liderará a sus hordas por una senda de conquista,
que llevará a los pieles verdes hasta las
mismísimas puertas de Karaz-a-Karaz. Allí
intentarán lo que ningún otro ¡Waaagh! piel verde
ha conseguido antes, conquistar la capital de los
enanos.
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 Entrada |
 Sala del Rey |
 Sala del cruce de las minas |
 Sala de
Trofeos | | |
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Este mes
os proponemos una descripción de la zona de inicio
del Imperio: Nordland.
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Más que nadie en el Imperio, los habitantes
de Nordland conocen lo que significa vivir bajo la
sombra del Caos. La Baronía de Nordland está
situada a poca distancia en barco de los puertos
de los hombres del Norte, a través del Mar de las
Garras. Las repetidas incursiones llevadas a cabo
por estos bárbaros salvajes no son nuevas para los
habitantes de Nordland, ya que han resistidos los
embistes de las hordas del Caos durante siglos.
Las gentes de Nordland son duras y tan inflexibles
como las escarpadas tierras en las que viven. Esto
puede ser debido a lo que se rumorea, la mezcla de
su línea de sangre con la de los bárbaros hombres
del Norte. Quizás a causa de estos rumores, los
personajes de Nordland se apartan de su camino
para probar su lealtad al Imperio.
Más información sobre
Nordland >>
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¡Mejor que te des prisa! Diarios de
desarrollo de animación, hacia la mitad del
trabajo Por Jeremy Dale, Jefe de
animación

En
WAR, mi intención era hacer ver que los
personajes realmente sabían manejar sus armas.
Tenía muy claro que no quería ver a todo el mundo
estar en reposo y de repente sobresaltarse y
empezar a correr con un arma en sus manos de la
misma manera en que lo harían sin ella. Las
personas corren de manera diferente mientras
agarran un hacha o una espada. Se trata de prestar
atención a los detalles. Lee el texto completo aquí
>> | |
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La palabra escrita va desapareciendo como
el dodo gracias a nuestros vídeo-podcasts de
producción. Cada mes, descubriremos entre
bastidores el desarrollo de
WAR.
 Pulsa en la imagen para ver
el podcast
Este mes, nuestro intrépido productor
asociado Josh Drescher arriesga la vida y se
atreve a hablar con Brad Derrick, el responsable
artístico del sonido de Warhammer Online,
para examinar el proceso de creación de la música
de WAR. Como veréis, esto implica extraños
ordenadores, software muy caro, auténticos
instrumentos de música, garajes, y conducir sin
las manos. Es un proceso peligroso que permite
crear una banda sonora estupenda. ¡No hagáis esto
en casa! | |
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Después de una breve pausa, nuestro jefe de
diseño Paul Barnett vuelve para ofrecer una
verdadera presentación entre bastidores de la
creación de WAR. Este mes, Paul nos habla
de los diseñadores piratas, de la flatulencia de
los orcos, de cortes de pelo, de imitadores y del
hecho de que a Papá Noel haya niños que le gusten
más que otros.
Ver el blog de vídeos
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Estamos empezando a recibir envíos de arte
aficionado y creemos que sería buena idea
compartir nuestros favoritos. ¡Seguid enviándonos
cosas! |
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 Elegido de
Tzeentch por Rorey Phillips
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 Caballero de
Nurgle por Maas Kritik |
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 Romarik Levert, el
enano por Romain Corcel
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| Visitar la
galería de arte aficionado
>> |
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¿Te sientes inspirado?
Envíanos tu creación artística inspirada en
WAR. Escogeremos las mejores y se incluirán
en el siguiente Boletín informativo y en nuestro
sitio Web. Nota para los artistas potenciales: las
obras en color tendrán generalmente más éxito que
las hechas con lápiz. |
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Enviar tu trabajo
artístico >>
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¿Te sientes capaz de crear historias o
tienes una historia que quieres contar? Queremos
“publicar†las mejores ficciones basadas en
WAR escritas por nuestros lectores.
Elegiremos nuestras favoritas y las presentaremos
en nuestros próximos boletines y en nuestra página
web. Los textos no pueden tener más de 2000
palabras.
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Las Historias de este mes
Trouble at the
Mines, por
Tomislav
Disciple of Slaanesh Prays To His
Lord, por Brian
Katchmar
¡La sección Relatos de Fans es tan buena
como pueda hacerla la comunidad! Puedes leer las
historias de los ejércitos del Orden y de la
Destrucción y decirnos, en tu opinión, cuántas
jarras de cerveza valen (los votos no aparecen
inmediatamente.) ¿Crees que puedes hacerlo mejor?
¡Envía tu
historia! Manda tu historia
de WAR >>
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Queda mucho para las pruebas
beta de WAR, pero ahora tienes la
oportunidad de asegurar tu participación. Cada
mes, seleccionaremos cinco nombres al azar de la
base de datos de subscriptores del boletín para
participar en la prueba beta. Si ya has creado y
confirmado una cuenta en el boletín Warhammer,
estarás automáticamente entre los candidatos de
cada mes. Si aún no has creado una cuenta
protegida con contraseña, pulsa aquí para
registrarte.
| Niels Petersen/Europa |
| Jason Barton/EE.UU. |
| Markus Huber/Europa |
| Zebensui De León/Europa |
| Todd Yehle/EE.UU.
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Adorna tu escritorio con
los nuevos iconos y fondos de pantalla de
WAR. |
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Días de juegos de
2007 Games Day -
París 15 de abril de 2007
Games Day - Atlanta 28 de abril de
2007
Games
Day - Canadá 5 de mayo de 2007
Games
Day - Baltimore 23 de junio de 2007
Games
Day - Chicago 28 de julio de 2007
Games Day - Alemania 5 de agosto de
2007
Games
Day - Los Angeles 11 de agosto de 2007
Games Day - Inglaterra September 23,
2007
Ferias y convenciones de
2007 (Planes de asistencia sujetos a
cambio) Sé el primero en
jugar a beta de WAR
en:
New York
ComicCon 23-25 de febrero de
2007
Origins
2007 5-8 de julio de 2007
ComicCon San
Diego 26-29 de julio de 2007
GenCon
Indy 16-19 de agosto de 2007
Games Convention,
Alemania 20-22 de agosto de
2007
The Penny Arcade
Expo (PAX) 24-26 de agosto de
2007
GenCon -
SoCal Noviembre de 2007
Pronto anunciaremos más eventos.
¡Nuestra gira nos llevará cerca de tu
ciudad! |
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Se anunciará la última
carrera disponible para
el Caos, y examinaremos
en detalle dos de las
carreras del Imperio y
del Caos.
Una presentación de la zona
de inicio del Caos.
Más imágenes, detalles
y vídeos de WAR!
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