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Somos conscientes de que muchos de vosotros
habéis estado esperando pacientemente (bueno,
algunos no tan pacientemente) a que publicarámos
más noticias sobre los gremios. ¡Pues la fortuna
os sonríe! El podcast de este mes está repleto de
detalles jugosos sobre cómo funcionarán los
gremios en WAR. En él, Josh os explicará
cómo esta herramienta social y de competición
puede llegar a ser de vital importancia
estratégica para que vuestro ejército alcance la
victoria. ¡También os dará algunos detalles de las
nuevas herramientas que hemos introducido en el
juego para hacer que formar, gestionar y expandir
vuestros gremios hasta convertirlos en una fuerza
temible sea fácil y divertido! ¡Ved el vídeo para conocer todos los
detalles!

¡No os perdáis el Saco de preguntas de este
mes, porque en él respondemos a las preguntas más
candentes sobre los gremios!
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Bienvenido al saco de preguntas de
WAR, donde nuestros amistosos
responsables de la comunidad del vecindario
responden a las preguntas más urgentes, más
conocidas y las más interesantes de nuestros fans.
¡Por favor, que sigan llegando más preguntas, ya
que estamos ansiosos por escuchar lo que tengáis
que decir!
Mirar el saco de preguntas
>>
Hemos comenzado a reunir una selección de
preguntas de las Web de fans cada mes para nuestro
saco de preguntas. Si tenéis alguna duda que
queráis hacernos llegar para el saco de preguntas
del próximo mes, enviadlas al foro exclusivo de
Warhammer Online en www.war-esp.net. | |
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Preparaos para la guerra que se aproxima
reservando ya vuestro ejemplar la Edición para
coleccionistas de Warhammer Online: Age of
Reckoning. Tendréis la oportunidad de
equiparos con objetos especiales y de experimentar
la gloria del combate antes de que el resto de
reclutas pise por primera vez el mundo del juego.
Cuando las 55.000 copias de la reserva de la
Edición para Coleccionistas se pusieron en
circulación este 26 de Marzo, fuisteis muchos los
que pronto os alistasteis al ejército de WAR, ¡y
por ello las Reservas a través de los comercios
por internet están ya agotadas! No obstante, aún
quedan algunas unidades en existencia en los
establecimientos asociados, ¡así que aún estáis a
tiempo de haceros con vuestra reserva de la
Edición para Coleccionistas!
Estos son algunos de los extras incluidos
en la Edición reservada para coleccionistas de
WAR:
ACCESO GARANTIZADO A LA BETA
ABIERTA ¡Sed de los primeros en
experimentar la gloria de la batalla y la emoción
de WAR!
ACCESO PREFERENTE PARA LA VERSIóN
FINAL ¡Comenzad vuestras aventuras en
la Era del Juicio antes de que lleguen los nuevos
reclutas!
OBJETOS EXTRAS PARA EL
JUEGO ¡Equipa tus personajes para su
viaje al frente con estos útiles objetos
adicionales!
Si deseáis más información sobre el
programa de reservas de la Edición para
coleccionistas de Warhammer Online: Age of
Reckoning, visitad www.war-europe.com/collectorsedition/.
COLABORADORES EN EL PROGRAMA DE
RESERVA DEL JUEGO Podéis reservar
vuestros ejemplares de la Edición para
coleccionistas de Warhammer Online: Age of
Reckoning en los siguientes comercios de
confianza:
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Durante el último mes de pruebas de la Beta
cerrada de WAR, los jugadores han tenido la
oportunidad de ver el Grado 4 de la campaña por
primera vez, mientras el Caos y el Imperio
combatían en los Grados 3 y 4. Esta fase de las
pruebas concluye con los jugadores listos para
abordar el asedio a Altdorf. éstos son algunos
ejemplos de los elementos que los jugadores han
podido probar en esta fase:
- Los Grados 3
y 4 del enfrentamiento entre el Imperio y el
Caos - El sistema de correo electrónico
integrado en el juego - Pruebas del asedio -
Pruebas de la campaña - Las fortalezas
La primera parte de estas pruebas
especializadas ha incorporado nuevos contenidos
PvE, nuevas carreras, así como zonas de RvR
abierto. Los jugadores tuvieron la oportunidad de
comenzar en el Grado 3 con personajes de nivel 20,
listos para lanzarse a WAR. La segunda
parte se centró en la propia campaña. El Orden y
la Destrucción se vieron las caras en el Grado 4
con personajes de nivel 40, plenamente capaces de
someter a asedio cualquier fortaleza o torreón. El
próximo mes, ¡los jugadores podrán atacar Altdorf
y vivir la gloria del saqueo, el pillaje y la
destrucción de la capital!
A continuación
podéis ver algunas citas de los comentarios que
nos enviaron los jugadores conforme exploraban las
regiones de Talabecland y del Paso Alto:
"Un juego muy fluido con una estupenda
línea argumental. ¡Me encantó el jefe aquel que
estaba sobre un disco flotante! ¡Aaaah, corred,
corred!" (Archimago de nivel 20)
"Me parece
que la organización de los escenarios y el juego
está muy bien integrada. Resulta muy agradable ir
explorando el mundo e ir haciendo las misiones por
el camino, todo ello mientras te encuentras unas
cuantas Misiones públicas por el camino. ¡¡Muchas
gracias al equipo por su estupendo
trabajo!!" (Archimago de nivel
21)

"No suelo tener mucho tiempo
para jugar, así que me conecté para ver las
novedades y... ¡este juego parece que mejora con
cada fase de las pruebas! La interfaz ha mejorado
muchísimo y es más atractiva, ¡y nunca vamos a
dejar de agradeceros la incorporación de nuevas
habilidades! Sois geniales, seguid trabajando
así." (Discípulo de Khaine de nivel
20)
"¡Me encanta este mundo! Me encanta
tener que esforzarme para evitar acabar
consumiéndome en una bola de fuego, el tener que
usar todas mis habilidades y encadenarlas una tras
otra. Son este tipo de cosas las que hacen que una
carrera sea compleja y entretenida al mismo
tiempo." (Hechicero brillante de nivel
22)
"Me parece que la mecánica de juego del
Bárbaro del Caos es excelente. Sus mutaciones son
una gran nota de color para el juego."
(Bárbaro del Caos de nivel 20)
¡No os perdáis el último ejemplar
de las noticias desde el
frente, en el que encontraréis
todos los detalles del pasado choque de la beta ya
finalizado entre los Altos Elfos y los Elfos
Oscuros, y seguidlo atentamente para ver el número
del Imperio y el Caos que publicaremos
próximamente!
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Este mes nos reunimos con Anthony Reynolds,
autor de la primera novela de Warhammer
Online: Age of Reckoning, Empire
in Chaos para descubrir más sobre su
argumento y sobre cuáles fueron sus principales
influencias a la hora de escribir el libro.

P: ¿Cuántas novelas de
Warhammer has escrito hasta ahora y cómo
calificarías ésta en comparación con las
anteriores? R: Hasta ahora, he
escrito dos novelas ambientadas en Warhammer
40.000, y tres del Warhammer
clásico, aunque también escribí unos pocos libros
de ejército y otros suplementos cuando trabajaba
como desarrollador de juegos en Games Workshop.
Tuve la oportunidad de ver más y más bocetos y
capturas de pantalla mientras lo escribía y cada
vez pensaba “¡oooh, tengo que incluir esto en mi
libro!” El tren de vapor de los Enanos es un buen
ejemplo; en un principio no estaba en el libro,
pero en cuanto vi las primeras imágenes,
simplemente tuve que
incluirlo.
P: ¿Cuál es tu ejército
favorito en Warhammer? ¿Sobre qué bando
prefieres escribir? ¿Y cuál te gusta más a la hora
de jugar? R: Ah, difícil pregunta.
Tengo una cierta predilección por varias razas,
entre ellas los Elfos Silvanos, los Bretonianos,
el Caos y el Imperio. A la hora de escribir sobre
ellas, diría que probablemente el Caos sea la
mejor. Hay tanto terror y tanto elemento extraño
en el Caos… Y eso es realmente lo que me atrae
(¡aunque puede que eso diga demasiado sobre mi
forma de ser!). En el juego de miniaturas, siempre
he jugado con los Condes Vampiro (o con los No
Muertos, antes de que aquellos existiesen).
P: ¿Qué carreras de personaje son
las que más te seducen a la hora de jugar con
ellas en Warhammer Online? R:
Tengo muchas ganas de probar varias de ellas antes
de elegir una y seguirla hasta el final. Creo que
las que espero con más impaciencia son las del
Imperio y los Enanos, y en especial algunas como
los Cazadores de brujas y los Rompehierros. Va a
ser genial poder ver todos aquellos lugares sobre
los que he leído durante tantos años. Lugares como
Altdorf, el Paso del Fuego Negro, las fortalezas
de los Enanos… ése es el aspecto del juego que más
me emociona.
P: ¿Cuáles son los
principales bandos que los lectores encontrarán en
tu nuevo libro? R: La acción principal
se desarrolla entre el Imperio y el Caos. Dicho
esto, también quería que cada una de las seis
facciones tuviera al menos un pequeño papel, así
que todos tendrán su
oportunidad.
P: ¿Qué personaje del
libro crees que es el más interesante?
R: Diría que mi personaje favorito es
Eldanair, el Sombrío, siempre tan silencioso y
lleno de culpa. Sin embargo, encuentro el viaje de
Annaliese particularmente interesante; el poder
viajar a su lado mientras su fe en Sigmar se va
fortaleciendo hasta convertirse en una poderosa
arma contra los enemigos de las fuerzas del
Orden.
P: ¿Crees que es necesario
estar familiarizado con el universo de
Warhammer para disfrutar de este
libro? R: En absoluto. De hecho pienso
que el choque entre el Imperio y el Caos es una
forma tan excelente de iniciarse en el mundo de
Warhammer como lo es el propio
Warhammer Online: Age of Reckoning . He
escrito este libro pensando en atraer nuevos
adeptos, así como en satisfacer a aquellos que ya
están familiarizados con este mundo y sus
habitantes, ya sea a través del juego de
miniaturas, el videojuego u otras obras de
ficción.
Descubre más sobre Empire in
Chaos, la primera novela sobre Warhammer
Online: Age of Reckoning en www.blacklibrary.com. | |
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Cuarta
lección: Las Cuevas de
Skavens y Colinas de Reikland
por Brian Wheeler, jefe de diseño del
RvR
¡Hola amigos, y bienvenidos una vez más a
Introducción a los Escenarios! En las pasadas
lecciones hemos cubierto todos los Escenarios de
la lucha entre el Imperio y el Caos de los Grados
1 al 3, así como algunos del Grado 4. Este mes,
centraremos nuestra atención en los Escenarios que
nos quedan para el Imperio y el Caos: las Cuevas
de Skavens y las Colinas de Reikland.
Leer más sobre la Introducción a los
Escenarios
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Descripción del Maestro
de la espada
Los Maestros de la espada
combaten usando encantamientos mágicos para
reforzar sus ataques, y ello los convierte en
mortíferos guerreros en el frente de batalla.
Haciendo gala de una sorprendente agilidad con sus
espadones de la más fina artesanía élfica, los
Maestros de la espada están siempre en la primera
línea de cualquier ejército de los Altos Elfos.
Los Maestros de la espada
encadenan combinaciones de ataques creando
gráciles Danzas de espada. Con cada lance de su
espada, un Maestro avanza a una posición de ataque
más equilibrada, lo que le permite a su vez lanzar
ataques cada vez más poderosos que perfeccionarán
su equilibrio incluso aún más.
Maestrías de los Maestros
de la espada
Senda de
Khaine La Senda de Khaine se centra en el
perfeccionamiento de la técnica con las espadas a
dos manos élficas, tan características de los
Maestros de la espada. Estas armas, inmensas pero
al mismo tiempo refinadas, permiten al Maestro
esgrimirlas a velocidades que más de uno
encontraría inconcebibles. A pesar de que ningún
Alto Elfo rendiría jamás culto al dios de la
guerra, un Maestro de esta senda reconoce a Khaine
como una figura poderosa y necesaria y que le
permitirá dar una muerte rápida a todo aquel que
se interponga en su camino.
Senda de Vaul La Senda
de Vaul centra su atención en la defensa, por lo
que los Maestros de esta senda se suelen inclinar
por descartar sus espadas a dos manos en favor de
escudos élficos de la más elegante factura.
Aquellos que se especialicen en esta senda serán
el núcleo de los guerreros que formarán la primera
línea de la batalla.
Senda de Hoeth La Senda
de Hoeth es la elegida por los Maestros de la
espada que han pasado gran parte de su tiempo en
la Torre Blanca, afinando sus destrezas mágicas
innatas y aprendiendo a imbuir sus ataques con el
poder de la magia sin aparente esfuerzo. Un
Maestro de esta senda aprenderá sutiles técnicas
para dejar los puntos débiles de sus enemigos al
descubierto y para protegerse mejor en la
batalla.
Descripción de la
Hechicera
Las Hechiceras de los Druchii
representan el verdadero poder de los ejércitos de
los Elfos Oscuros. Es posible evitar el ataque de
una espada y destrozar un escudo enemigo pero,
¿qué soldado puede detener una oleada viviente de
sombras y oscuridad? Las Hechiceras son capaces de
sembrar la devastación a una escala inimaginable,
rasgando las energías de los Vientos de la Magia,
y haciendo caer así la destrucción sobre sus
indefensos adversarios.
Los Altos Elfos,
siempre tan débiles, enseñan a sus aprendices a
mantener un equilibrio en los Vientos de la Magia
en todo momento mediante unas artes precisas y
delicadas. Sin embargo, las Hechiceras se mofan de
su necia cobardía. Como todos los Elfos Oscuros
saben, cuando uno necesita algo, lo que debe hacer
es simplemente cogerlo. Todo lo que pueda. Así,
una Hechicera usa su Magia Oscura para obtener
poder de todos los Vientos de la Magia sin
distinción, llevando así su poder mágico hasta
unos niveles que sus débiles parientes Altos Elfos
apenas alcanzarían a soñar. Sin embargo, los
propios Vientos de la Magia se revuelven contra un
uso tan abrumador de las energías arcanas, por lo
que las temerarias Hechiceras se enfretarán a
menudo a que estas energía se vuelva contra ellas
en un Contragolpe por lo antinatural de su uso.
Pero ese es el precio de la victoria, y seguro que
cualquier Elfo Oscuro lo suficientemente torpe
como para resultar destruido por sus propios
Contragolpes no duraría mucho en la sociedad
Druchii.
Maestrías
de las Hechiceras
Senda de la
Agonía La Senda de la Agonía centra su
atención en masacrar a los enemigos de uno en uno
de las formas más macabras y más directas
posibles. Esta senda incluye una mezcla bastante
equilibrada de inestables hechizos de Magia Oscura
y de conjuros más estables.
Senda de la
Calamidad La senda de la Calamidad es la
elegida por los más sutiles e insidiosos de entre
los aquelarres de Hechiceras, y se centra
fundamentalmente en efectos de larga duración. Una
Maestra de la Calamidad preferirá ralentizar y
herir a sus enemigos durante un tiempo, hasta que
los efectos se han acumulado de tal manera que sus
enemigos están muertos sin saberlo. Esta senda
incluye menos hechizos de Magia Oscura y pone el
énfasis en una técnica de magia destructiva más
estable.
Senda de la
Destrucción La senda de la Destrucción es
la predilecta de las Hechiceras que creen que
matar a los enemigos de uno en uno es una pérdida
de tiempo y que lo mejor es aniquilarlos a todos.
Mediante amplios despliegues de oscuridad y muerte
en el campo de batalla, las Maestras de la
Destrucción tientan a su suerte usando
fundamentalmente hechizos de Magia
Oscura. | |
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Este mes, os presentamos a la elegante a la
par que arrogante y traicionera Hechicera Elfa
Oscura que formará parte del segundo tráiler
cinemático de WAR.

Permaneced bien atentos, porque el mes que
viene os presentaremos en exclusiva un nuevo
adelanto del tráiler cinemático de WAR.
¡Disfrutad! |
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Games Workshop ha organizado recientemente
un evento Golden Demon en Francia. ¡Y en
él, pudimos ver cómo su ganador de la categoría
abierta, David Waeselynck había recibido su
inspiración del tráiler cinemático de
WAR!

¿No os
suena a algo que ya hemos visto antes?

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Lothern es la fuente de la
riqueza y prestigio de Eataine y una magnífica
ciudad estado coronada por torres de
resplandeciente plata y jalonada de galerías de
blanco mármol. Lothern es una de las maravillas
del mundo de Warhammer, una proeza de la
artesanía de los Altos Elfos y un espectáculo que
permanece indeleble en la memoria cualquiera que
la haya visitado.

Lothern es también la sede del Trono del
Fénix, el trofeo que tan fijamente busca Malekith,
Rey Brujo de Naggaroth y némesis de los Altos
Elfos.
La guerra entre los Altos Elfos y
sus parientes continúa en múltiples frentes,
aunque los invasores van ganando terreno
lentamente en su implacable avance hacia Lothern.
Ahora, las líneas del frente deben dibujarse de
nuevo, pues las fuerzas del Príncipe Tyrion se
repliegan a Eataine para reagruparse y nutrir sus
filas de nuevo. Sin embargo, donde esperaban
encontrar una tregua, encuentran una batalla del
todo inesperada.
Leer más sobre Eataine >>
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Mago de Tzeentch |
Diablilla |
Caballero de Tzeentch |
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Señor de la transformación |
Bárbaro de Tzeentch |
Campeón de Slaanesh |
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Fanática de Slaanesh |
Guerrero de Tzeentch |
Babosa
infernal | |
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PNJ del Orden: Gotrek |
PNJ del Orden: Félix |
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PNJ del Orden: Thyrus
Gormann |
PNJ del Orden: Gran Teogonista Volkmar
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PNJ Elfo Oscuro: Señor de las
Bestias | |
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únete al
Director creativo, Paul Barnett, y a su fiel
teléfono con cámara de vídeo para ver cómo se hace
WAR realmente. Este mes, Paul nos enseña
cuánto mola el Caos, nos explica cómo diferenciar
entre miles de tonos de verde, nos revela los
primeros segundos de la pantalla de inicio de la
Beta y nos presenta las delicias de la mostaza
francesa.
Ver el Blog de vídeos >>
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¡Durante las pruebas de este mes, los
jugadores han vivido sus primeras experiencias en
Altdorf, mientras las fuerzas del Imperio y del
Caos se aliaban con los Elfos en las pruebas
especializadas de los Grados 3 y 4! No perdáis ni
un momento, ¡apuntaos ya para formar parte de uno
de los programas de pruebas de un MMORPG más
grandes de todos los tiempos! Más de medio millón
de jugadores se han inscrito ya, pero siempre
estamos a la búsqueda de nuevos reclutas. Así
pues, afilad vuestras espadas, desatad vuestras
mutaciones interiores y preparaos para afrontar
vuestro destino en los campos de batalla de
Warhammer Online.
Suscribíos a la Beta de
WAR en: www.war-europe.com
¡WAR se acerca! ¿Estáis
listos? | |
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Hay un millón de historias que tienen lugar
cada día en la Era del Juicio y que están deseando
ser contadas. ¿Cuál es la vuestra?

Este mes, una fanática del Caos relata de
primera mano los sucesos acontecidos en el campo
de batalla y en uno de los torreones de
Talabecland, y cuáles son sus planes para acabar
con los ‘ineptos’ súbditos del Imperio. No
esperéis encontrar sosiego en sus
palabras...
Leer la entrada del diario de
la Beta de este mes
>> | |
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¡CONSIGUE UNA PLAZA EN LA BETA
CERRADA!
¿Te
sientes creativo? Mándanos una ilustración
inspirada en WAR. Elegiremos a los mejores
participantes y los incluiremos en los siguientes
boletines de noticias y en nuestra página Web.
Además, ¡los mejores recibirán una invitación para
la Beta
cerrada! |
|
 Fanático del Caos por C. Coates
|
 Caballero Druchii por S. Ying Ow
|
|
La muerte o la gloria por S. Davis
|
 El mendigo de la Beta por Thonn
|
Horror de Tzeentch por A. Shkel
|
 Detesto los lunes por J. Hall
|
|
 "Tödliche Gier“ por Dominik
Friedrich
|
 Sombría por Gordan Dzinovic
|
Rozzy por Aiek
|
 Sacerdote guerrero por Pedroosp
|
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|
¡CONSIGUE UNA PLAZA EN LA BETA
CERRADA!
¿Se te da bien la literatura creativa o
tienes por ahí alguna historia que te mueras por
contarnos? Pues nosotros buscamos "publicar" las
mejores piezas de fantasía inspiradas en
WAR que nos mandéis. De entre ellas,
elegiremos nuestras favoritas y las publicaremos
en los próximos boletines. Además,
¡invitaremos a los elegidos a unirse a nuestra
Beta cerrada! Las obras que nos
mandéis no deben superar las 2.000
palabras.
Historias presentadas este
mes
Caos El precio de un alma,
Perdición
Imperio Abordaje, Cochus Descansa en Paz,
Zaback
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"He llegado a acumular una cantidad de
miniaturas que se podría considerar seriamente
enfermiza… creedme. Hay suficiente metal en mi
cubículo como para aplastar una aldea pequeña.
Ahora mismo estoy obsesionado con reunir un
ejército inmenso de Ultramarines, y justo aparecen
los Vostroyanos, animándome a explorar las mieles
de la gloria con la Guardia Imperial. Y luego, por
supuesto, está la tentación inquisitorial… la Ordo
Malleus…"
Perfil del desarrollador
>>
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"Como representante de la comunidad
española, y también como jugador que soy, mis
esperanzas, mi lucha personal, por lo que voy a
sudar sangre y voy a vender mi alma a Tzeentch si
hace falta, es conseguir crear una base sólida
para que la comunidad española de WAR
crezca, evolucione y se gestione a sí misma,
poniendo a su disposición la información y las
herramientas necesarias para que jugar a
WAR se convierta en una de las
experiencias más gratificantes que puedan
experimentar."
Perfil del desarrollador
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Ya está en marcha la siguiente
fase de la Beta de WAR y presentamos
contenidos completamente nuevos, ¡y caos total
para el RvR! Cada mes seleccionaremos veinte
nombres al azar de la base de datos de
suscriptores al boletín para que entren a formar
parte de las pruebas de la Beta.* Si ya estáis
suscritos al boletín de Warhammer,
entonces automáticamente entraréis en el sorteo
cada mes. Si aún no lo estáis, visitad www.war-europe.com para
registraros en la Beta y suscribiros al boletín
mensual.
Ganadores del mes de abril:
| B. Roland/Norteamérica |
M. Hamann/Europa |
| N. Powers/Norteamérica |
A. Pegenaute/Europa |
| R. Sandifer/Norteamérica |
S. Demesse/Europa |
| M. Hauck/Norteamérica |
T. Grizard/Europa |
| F. Trovato/Norteamérica |
C. Thomson/Europa |
| G. Daubar/Norteamérica |
G. Lewandowski/Europa |
| R. Rowland/Norteamérica |
D.
Garcia/Europa |
| R.
Murphy/Norteamérica |
M.
Giacomo/Europa |
| S.
Gordon/Nueva Zelanda |
D.
Wei/Europa |
| L.
Mcdonald/Australia |
P.
Mullen/Australia
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Este mes puedes decorar tu escritorio con
más imágenes de WAR.
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Cada mes, centraremos nuestras miradas en
los sitios de fans de WAR para ilustrar
lo que consideramos lo mejor del espíritu de la
comunidad de WAR.
El evento de este mes celebrado en
París dio mucho de sí. GOA presentó la Edición
para coleccionistas de WAR a la prensa
europea, y los desarrolladores de Mythic
impartieron conferencias para explicar con todo
lujo de detalles los diferentes sistemas del
juego, como el Libro del Conocimiento, las
Ciudades, Carreras, el RvR... Hubo tal afluencia
de información, que es difícil seguir el rastro de
todo que se ha ido publicando en la red después
del evento. No obstante, | | | |